Programmeur Backend/DevOps H/F (FLIGHT SIM)

Contrat à Bordeaux, 33800 - CDD - 01/06/2022


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Saviez-vous que “Asobô” signifie “amusons-nous” en japonais ?

C'est un terme qui résume parfaitement les deux axes de notre philosophie : Proposer des jeux de qualité à tous les joueurs pour partager de vrais moments de fun / Etre également fiers et satisfaits de notre travail au quotidien.

Depuis 2002, notre équipe s’est hissée au rang de premier développeur indépendant français de jeux sur console et PC.

Nous sommes à l'origine de 20 jeux, parmi lesquels de célèbres licences, des jeux originaux ou des créations basées sur de fortes innovations technologiques. Pour se renouveler et se challenger constamment, notre équipe puise dans une expertise multiplateformes unique, la recherche constante de qualité et un esprit d'équipe fort.

Dans les mois à venir, nous poursuivons notre développement constant. Nous avons notamment renouvelé notre partenariat avec Microsoft et Focus Home Interactive, et travaillons sur de nombreux projets passionnants.

Missions

TES MISSIONS

Intégré(e) à l’équipe, tu travailleras sur une base de code existante. Tu seras en charge du développement, de l’amélioration et du maintien des services en ligne de Microsoft Flight Simulator.

Au quotidien :

  • Tu concevras et coderas les composants et features sur les serveurs (APIs, Web Apps..)

  • Tu créeras des logiciels et des systèmes pour gérer l’infrastructure et les applications de la plateforme

  • Tu créeras des systèmes et des services durables grâce à l'automatisation et aux augmentations

  • Tu mesureras et optimiseras les performances du système, dans le but de faire progresser nos capacités, de devancer les besoins des clients et d'innover pour s'améliorer continuellement

  • Tu créeras la documentation sur les éléments que tu concevras ou que tu coderas

  • Tu auras régulièrement des retours sur ton travail et tu créeras des designs génériques  pour coller aux attentes

  • Tu participeras à une rotation du support 24/7

Profil

TON PROFIL

  • Tu as un diplôme en informatique ou dans une autre discipline scientifique hautement technique

  • Tu as une expérience réussie en ingénierie technique

  • Tu as un intérêt pour les nouvelles technologies

  • Tu as un intérêt pour les jeux et le développement de jeux

  • Tu as une approche proactive pour repérer les problèmes, les domaines à améliorer et les goulots d'étranglement des performances

  • Tu as une excellente communication

TES COMPÉTENCES TECHNIQUES

  • Langage de programmation: C #, .Net

  • Conteneurisation et orchestration: Kubernetes (la connaissance de Helm est un bonus)

  • Dépôt de code source: Perforce, Git

  • Construction et déploiement d'automatisation: Azure DevOps

  • Script: Bash, Powershell

  • Fournisseurs de cloudAzure

  • Outils de surveillanceGrafana, Application Insights, Prometheus

  • Expérience avec CI / CD (Azure DevOps idéalement)

Le plus : 

  • Tu as des connaissances en C++

TA CANDIDATURE

Jusqu’ici tu nous suis ? Si oui, rendez-vous dans le bandeau bleu ci-dessous avec ton CV et ta lettre de motivation.

Si tu veux mieux nous connaître, jette un œil à notre Instagram. Sinon tu peux aussi te rendre sur notre LinkedIn, notre page Facebook, ou notre compte Twitter, il y a plein de choses à découvrir sur la vie à Asobo !

On se dit à bientôt !

La Team Asobo

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