Saviez-vous que “Asobô” signifie “amusons-nous” en japonais ?
C'est un terme qui résume parfaitement les deux axes de notre philosophie : Proposer des jeux de qualité à tous les joueurs pour partager de vrais moments de fun / Etre également fiers et satisfaits de notre travail au quotidien.
Depuis 2002, notre équipe s’est hissée au rang de premier développeur indépendant français de jeux sur console et PC.
Nous sommes à l'origine de 20 jeux, parmi lesquels de célèbres licences, des jeux originaux ou des créations basées sur de fortes innovations technologiques. Pour se renouveler et se challenger constamment, notre équipe puise dans une expertise multiplateformes unique, la recherche constante de qualité et un esprit d'équipe fort.
Dans les mois à venir, nous poursuivons notre développement constant. Nous avons notamment renouvelé notre partenariat avec Microsoft et Focus Home Interactive, et travaillons sur de nombreux projets passionnants.
Missions
Nous recherchons un Programmeur Gameplay H/F de talent, à la fois rigoureux et impliqué pour travailler sur le projet Microsoft Flight Simulator.
TES MISSIONS
Sous la responsabilité du Lead Gameplay Programmer :
Tu feras évoluer le système d’IA du traffic aérien
Tu amélioreras le système de mission
Tu ajouteras de nouvelles features pour les caméras
Tu créeras de nouveaux contenus encore non dévoilés
Profil
TON PROFIL
Tu détiens un diplôme en informatique de niveau BAC +4/+5 (école d’ingénieur ou formation similaire)
Tu as des connaissances approfondies en C++
Tu as des compétences solides en mathématiques (algèbre linéaire et trigonométrie)
Tu as conscience des problèmes de performance et de mémoire dans le jeu vidéo
Tu as de bonnes capacités à interagir avec une équipe aux profils variés (Designers, Producers,..)
Tu fais preuve d'enthousiasme et de rigueur
Tu es autonome, responsable et créatif.ve
Tu as un anglais professionnel, écrit et oral
Les « Plus » :
Tu as des connaissances en aéronautique
Tu as déjà participé à la création d’un ou plusieurs jeux commercialisés
Tu as des connaissances sur des outils de versioning (Perforce, Git)
Tu as des connaissances en physique
Tu as déjà utilisé le moteur Unity ou Unreal
TA CANDIDATURE
Jusqu’ici tu nous suis ? Si oui, rendez-vous dans le bandeau bleu ci-dessous!
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On se dit à bientôt !
La Team Asobo