Programmeur C++ H/F (Flight Sim)

Contrat à Bordeaux, 33074 - CDD - 28/12/2020


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Saviez-vous que “Asobô” signifie “amusons-nous” en japonais ?

C'est un terme qui résume parfaitement les deux axes de notre philosophie : Proposer des jeux de qualité à tous les joueurs pour partager de vrais moments de fun / Etre également fiers et satisfaits de notre travail au quotidien.

Depuis 2002, notre équipe s’est hissée au rang de premier développeur indépendant français de jeux sur console et PC.

Nous sommes à l'origine de 20 jeux, parmi lesquels de célèbres licences, des jeux originaux ou des créations basées sur de fortes innovations technologiques. Pour se renouveler et se challenger constamment, notre équipe puise dans une expertise multiplateformes unique, la recherche constante de qualité et un esprit d'équipe fort.

Dans les mois à venir, nous poursuivons notre développement constant. Nous avons notamment renouvelé notre partenariat avec Microsoft et Focus Home Interactive, et travaillons sur de nombreux projets passionnants.

Missions

*CLIC*👉 Microsoft Flight Simulator accolades trailer 

Après la sortie de Microsoft Flight Simulator au mois d’Août, Asobo continue de travailler sur l’amélioration de son contenu. Pour cela, nous recherchons un(e) Programmeur-euse motivé(e), désireux(euse) de produire de la qualité.

TES MISSIONS

Sous la responsabilité du Lead, tu seras amené.e à participer à différentes tâches :

  • L’évolution du système d’IA du traffic aérien
  • L'évolution du système de navigation
  • L'évolution du système de Nav Data, Flight planning 
  • L’amélioration du système de mission

Profil

TON PROFIL

  • Maîtrise du C++
  • Solides connaissances en aviation/simulateurs de vol
  • Solides compétences en mathématiques (algèbre linéaire et trigonométrie)
  • Conscience des problèmes de performance et de mémoire dans le jeu vidéo
  • Capacités à interagir avec une équipe aux profils variés (Designers, Producers,..)
  • Enthousiaste et rigoureux(se)
  • Autonome, responsable et créatif
  • Bon niveau d’anglais professionnel, écrit et oral

En « Plus » :

  • Avoir participé à la création d’un ou plusieurs jeux commercialisés
  • Connaissance des outils de versioning (Perforce, Git)
  • Connaissances en physique
  • Connaissance d’un des moteurs Unity ou Unreal

TA CANDIDATURE

N’hésite pas à postuler avec ton CV et ta lettre de motivation (n’oublie pas ton site perso si tu en as un!...)

Si tu veux mieux nous connaître, jette un œil à notre Instagram. Sinon tu peux aussi te rendre sur notre LinkedIn, notre page Facebook, ou notre compte Twitter, il y a plein de choses à découvrir sur la vie à Asobo. 

On se dit à bientôt !

La team Asobo

Offre terminée