Unity Technical Artist H/F (HOLOFORGE)

Contrat à Bordeaux, 33000 - CDD - 11/10/2021


Retour aux offres

Saviez-vous que “Asobô” signifie “amusons-nous” en japonais ?

C'est un terme qui résume parfaitement les deux axes de notre philosophie : Proposer des jeux de qualité à tous les joueurs pour partager de vrais moments de fun / Etre également fiers et satisfaits de notre travail au quotidien.

Depuis 2002, notre équipe s’est hissée au rang de premier développeur indépendant français de jeux sur console et PC.

Nous sommes à l'origine de 20 jeux, parmi lesquels de célèbres licences, des jeux originaux ou des créations basées sur de fortes innovations technologiques. Pour se renouveler et se challenger constamment, notre équipe puise dans une expertise multiplateformes unique, la recherche constante de qualité et un esprit d'équipe fort.

Dans les mois à venir, nous poursuivons notre développement constant. Nous avons notamment renouvelé notre partenariat avec Microsoft et Focus Home Interactive, et travaillons sur de nombreux projets passionnants.

Nous recherchons un Unity Technical Artist H/F pour intégrer Holoforge, département B2B d'Asobo Studio, dédié aux projets AR/VR/MR, principalement sur HoloLens, le casque de réalité mixte de Microsoft.

Curieux(se) et créatif(ve), tu es sensible aux nouvelles technologies et tu es force de propositions. Tu évolueras dans un secteur novateur au sein duquel il ne faudra pas avoir peur d’apprendre et d'innover !

TES MISSIONS

Sous la supervision d'un Technical Manager, voici le détail de tes missions :

  • Tu développeras des shaders pour implémenter les effets attendus par la direction artistique en lien avec les développeurs (pour la mise à disposition des features manquantes) et des artistes (pour les sources 3d ou UI)

  • Tu développeras des outils pour faciliter le travail des artistes (export 3DSmax, Blender, PhotoShop)

  • Tu réaliseras des prototypes de gameplay sous Unity

  • Tu créeras des éléments graphiques (en support de l’équipe Art/UI)

TON PROFIL

• Tu maîtrises la programmation de shaders (Vertex Fragment)

• Tu as des connaissances approfondies du logiciel Unity 3D

• Tu maitrises au moins un logiciel de 3D (idéalement Maya)

• Tu sais suivre et optimiser les performances graphiques de la réalité mixte et des applications mobiles

• Tu comprends les fondamentaux du CGI, de la modélisation, de l’animation et des effets spéciaux

• Tu as un esprit créatif et souhaites relever des défis techniques

• Tu es reconnu(e) pour tes capacités à communiquer

Les plus :

• Tu as des notions de C#, C++, Python, MaxScript

TA CANDIDATURE

Jusqu’ici tu nous suis ? Si oui, rendez-vous dans le bandeau bleu ci-dessous pour postuler!

Si tu veux mieux nous connaître, jette un œil à notre Instagram. Sinon tu peux aussi te rendre sur notre LinkedIn, notre page Facebook, ou not re compte Twitter , il y a plein de choses à découvrir sur la vie à Asobo ! 

On se dit à bientôt !

La Team Asobo

Offre terminée