Saviez-vous que “Asobô” signifie “amusons-nous” en japonais ?
C'est un terme qui résume parfaitement les deux axes de notre philosophie : Proposer des jeux de qualité à tous les joueurs pour partager de vrais moments de fun / Etre également fiers et satisfaits de notre travail au quotidien.
Depuis 2002, notre équipe s’est hissée au rang de premier développeur indépendant français de jeux sur console et PC.
Nous sommes à l'origine de 20 jeux, parmi lesquels de célèbres licences, des jeux originaux ou des créations basées sur de fortes innovations technologiques. Pour se renouveler et se challenger constamment, notre équipe puise dans une expertise multiplateformes unique, la recherche constante de qualité et un esprit d'équipe fort.
Dans les mois à venir, nous poursuivons notre développement constant. Nous avons notamment renouvelé notre partenariat avec Microsoft et Focus Home Interactive, et travaillons sur de nombreux projets passionnants.
Missions
Nous recherchons un Programmeur Tools H/F de talent, à la fois rigoureux·euse et impliqué·e pour travailler sur Microsoft Flight Simulator.
Le rôle de programmeur outils est essentiel au sein de ce projet, il améliore au quotidien l'efficacité de la production en fournissant des outils de création au plus proche des besoins utilisateurs.
TES MISSIONS
Au sein de l'équipe Tools, tu interviendras sur une base de code déjà conséquente. Tu seras chargé de développer, améliorer et maintenir les outils de création in-game de Microsoft Flight Simulator. Voici le détail de tes missions :
Tu interviendras sur les outils de production de contenu pour la simulation, aussi diverses que : l'éditeur d'avion, l'éditeur d'environnement, l'éditeur de mission, l'éditeur de cinématique, l'éditeur de VFXs, etc..
En communication avec les équipes de production et les moddeurs, tu prendras en compte les retours et sauras proposer tes solutions techniques
Tu travailleras également en étroite collaboration avec tes collègues Engine et Gameplay pour trouver des solutions pragmatiques et adaptées au code existant
Tu assureras le support de tes développements via plusieurs canaux de communication (En interne / Chat / Forum)
Tu seras également en contact direct avec tes collègues de l’équipe QA, qui voudront certainement tester des dernières fonctionnalités avant de les déployer à plusieurs centaines d’utilisateurs
Tu prendras part à la rédaction de la documentation publique de tes outils
Tu présenteras tes travaux à tes collègues Tools lors de reviews, toujours dans la joie et la bonne humeur 😊
Profil
TON PROFIL
- Tu détiens un diplôme de niveau BAC +4/+5 en informatique (école d’ingénieur ou formation similaire)
- Tu possèdes des connaissances approfondies en C++
- Tu as un bon niveau en développement de GUI/IHM, et l'habitude d'utiliser des bibliothèques d'interface graphique (ImGui/Qt/Wpf/...)
- Tu as une très bonne capacité d'écoute et d'adaptation
- Tu es sensible au bien être de tes utilisateurs, ainsi qu'à leur satisfaction
- Tu fais preuve de rigueur et de fiabilité
- Tu utilises régulièrement les outils de gestion de version (Perforce / Git / SVN)
- Tu es à l'aise en Anglais lu / écrit / parlé
Et si en plus...
-Tu as un intérêt pour l’aviation ou les simulateurs de vols
-Tu as une bonne connaissance d’au moins un langage de script serait un plus (PowerShell, Python, …).
...alors ce poste est fait pour toi !
TA CANDIDATURE
Jusqu’ici tu nous suis ? Si oui, rendez-vous dans le bandeau bleu ci-dessous!
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On se dit à bientôt !
La Team Asobo